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Alors que les humains vivent leurs petites vies, d'autres chassent les créatures de la nuit. Celles qui vivent dans l'ombre, boivent votre sang et vous transforment en esclaves...Un groupe de personnes sont là pour les combattre, choisissez votre camp...
Très bien vous passez par le portail est vous vous retrouvez à nouveau dans le Val Oublié, le bassin de l'initié se situe juste devant vous.
Malheureusement vous êtes tombé dans une tempête et un orage se déclare. Un éclair vient éblouir le ciel sombre, vous permettant de voir un dragon s'envoler... Le dragon relier à Judicaël... Alduin... le dévoreur de monde!
Très bien je vais commencer par Lylia tu vas me faire un jet de mental à 70
Spoiler:
très bien donc Alduin se prendra 8x plus de dégâts dans la face.... ça fait mal hein XD
Judicaël tu vas lancer la pluie de météores. vue que la cible est en mouvement ce sera jet de dès -20 donc tu auras 70 de mental
Spoiler:
coup critique!!!! S'il vous plaît! très bien tu envoies donc 7 météores sur Alduin en mode rien à foutre... il perd... 68 640 pv BWAAAAH XD Alduin explose et se désintègre!
Alduin le dévoreur de monde... a été buté... en une seule attaque... ça mérite un level up Judicaël xD
Judicaël tu es level 19
tu as donc :
Tiare de Morokei (-10 dégâts subit ; +10 dégâts magique)
Signe Magique : Quen (1er mode : bouclier absorbant tout les dégâts de la prochaine attaque sur Judicaël seulement) (2e mode : bouclier de groupe en canalisation absorbant les dégâts et rendant la moitié en pv)
10 points de dégâts bonus pour un ou plusieurs équipements
et l'amélioration de tes attaques ultimes
Apocalypse 1/ Déflagration : permet de faire les dégâts sur le temps ou tout d'un coup 2/ passe les dégâts x60 donc x12 par tour pendant 5 tours
Combinaison Météores 1/ passe les dégâts du rayon arcanique à dégâts ultime x30 2/ double les dégâts des coups d'épées
Pluie de météores 1/ envoie 14 météores au lieu de 7 par grade 2/ rajout du grade ultime qui envoie 5x plus de météores que le grade maximal
Enchaînement Rafale 1/ Les dégâts des coups d'épées sont automatiquement en dégât maximal 2/ le rayon arcanique est encore plus destructeur et passe à dégâts ultime x30
alors je vais placer mes 10 points de dégâts supplémentaire...
DANS LA LAME DE L'OBLIVION!!!!
ça deviendrais : Lame de L'Oblivion (+60 dégâts de CAC ; +50 dégâts magique)
l'amélioration des attaque ultimes
Apocalypse 2/ passe les dégâts x60 donc x12 par tour pendant 5 tours
Combinaison Météores 1/ passe les dégâts du rayon arcanique à dégâts ultime x30
Pluie de météores J'UTILISE MON DERNIER CHOIX DE DOUBLE AMÉLIORATION DE MON AMULETTE!!!!!!!!! (vous allez souffrir mouahahahahahahah!!!!!) 1/ envoie 14 météores au lieu de 7 par grade 2/ rajout du grade ultime qui envoie 5x plus de météores que le grade maximal
Enchaînement Rafale 2/ le rayon arcanique est encore plus destructeur et passe à dégâts ultime x30
Dean Olivera
Messages : 2069 Date d'inscription : 04/12/2012 Age : 30 Localisation : Portland
Okay xD alors voici du coup toutes tes modifications pour ta fiche perso :
équipements :
- Lame de l'Oblivion (+60 dégâts de CAC ; +50 dégâts magiques) - Tiare de Morokei (-10 dégâts subit ; +10 dégâts magique)
Signe Magique : Quen (1er mode : bouclier absorbant tout les dégâts de la prochaine attaque sur Judicaël seulement) (2e mode : bouclier de groupe en canalisation absorbant les dégâts et rendant la moitié en pv)
Attaque Ultime : Apocalypse [Magie] (Une pluie d’éclats de feu s’abat sur une zone de 15 mètres de rayon, et inflige un montant de dégâts de feu égal à 12x le jet de dès pendant 5 tours) Attaque Ultime 2 : Combinaison Météore [CAC] (donne un enchaînement de 9 coups d'épée spirituelle au corps à corps suivi d'un rayon arcanique dévastateur (9 coup en dégâts ultime de base le dernier coup x30)) Attaque Ultime 3 : Pluie de Météores [Magie] (libère une volée de 14 météores dans un rayon de 12 mètres infligeant de gros dégâts possibilité de charger pour libérer plus de météores jusque grade ultime (grade 1 : 14 météores ; grade 2 : 28 météores ; grade 3 : 42 météores ; Grade maximal : 126 météores ; Grade Ultime : 630 météores) Maman...... Attaque Ultime 4 : Enchaînement Rafale [CAC] (envoie 7 coups de lame en dégâts ultime de base. La moitié du score des 7 coups de lame réduisent de manière égale les dégâts subit du groupe pour le prochain tour fini par un rayon arcanique destructeur en dégâts ultime x30)
Bien vous avancez jusqu'au bassin et remplissez le pichet de l'initié. plus qu'un seul chemin celui de Dimitri. Vous voyez une faille s'ouvrir devant vous. avec le panneau suivant :
"le dernier chemin a ôté la vie à de nombreuses personnes... vous êtes prévenu"
allons-y je suis prêt! je sors les dagues tiens au fait Judicaël c'est le moment! je te file une gemme spirituelle pure pour doubler la puissance de ta lame de l'oblivion!
Dean Olivera
Messages : 2069 Date d'inscription : 04/12/2012 Age : 30 Localisation : Portland
Bien Dimitri tu me fais un jet d'éducation à 90 s'il te plait...
Spoiler:
bien sans grand suspens vous avez tous l'appel à l'inquisition pendant 4 tours
Lylia fait moi un jet de mental à 70 pour la furtivité
Spoiler:
bien tu deviens invisible et... seconde préparation
Spoiler:
donc ton tir détonnant fera encore plus de dégâts XD
Et Lorenzo... cherche pas je réponds même pas avec Judicaël voilà!
- Lame de l'Oblivion Originel (+120 dégâts de CAC ; +100 dégâts magiques)
tu peu modifier ça dans ta fiche et Lorenzo tu t'enlève une gemme spirituelle pure.
vous entrez dans la faille... vous voici sur le chemin de l'hérésie... dans une arène... dans le royaume d'Oblivion!
Merhunes Dagon : Voulez vous du sang?!
Daedras : OUAAIIIIIIIIIS!!!!!!!!!
Mehrunes Dagon : fermez là bande de chien!!! voici de la chair fraîche! et oh..... mon protecteur! Lorenzo Sachetti! tu as intérêt à me faire honneur sinon tu vas souffrir! lâchez les barbares!!!
Vous voyez des grilles s'ouvrir aux 4 coins de l'arène. Des barbares drémoras arrivent vers vous ils sont beaucoup... vraiment beaucoup!
Que faites vous?
Tour de Table :
Judicaël 110 pv (Appel à l'inquisition : 4 tours) Dimitri 95 pv (Appel à l'inquisition : 4 tours) Lylia 70 pv (flèches magiques x7) (Tir détonnant dégâts x4) (furtivité : dégâts x2) (Appel à l'inquisition : 4 tours) Lorenzo 90 pv (Appel à l'inquisition : 4 tours)
Ennemis :
Barbare Drémora x??? : 150 pv
Djidane Tribal
Messages : 4208 Date d'inscription : 31/10/2014 Age : 34 Localisation : Portland